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第122章

在通晓百事通的排名当中。

排在第一位的是一个来自六阶战场最新出现的领地类型。

【虚空之遗】

【介绍:这个领地的子民是来自虚空的遗嗣,已经完全脱离了陆地的桎梏。】

【效果一:六阶及以上战场当中,所有建筑物无土地需求。】

【效果二:包括军事建筑物在内,所有建筑物具备寰宇航行能力。】

【效果三:所有单位跃迁效率提升30%,所有单位航行速度提升10%。】

【效果四:星球宜居度降低100%】

按照百事通评价,这个领地类型相当灵活。

虽然只会出现在六阶以上战场,同时不具备后几名的压制力。

但其独特的领地特性,注定了这个领地进可攻,退可逃。

能将堡垒建筑物也进行移动的能力,更是让这个领地类型的实用性达到极致。

毕竟在高阶寰宇战场当中,速度的优势被无限放大,优越的机动性几乎就等同于胜利的到来。

紧接着,高强还发现,堕落帝国居然也被拿出来拉踩了一下。

在百事通的想法当中,堕落帝国虽然拥有开局全科技的特性,但机动性却近乎于零。

强势的前期度过之后。

中期无法进行蓄爆的特性,使得堕落帝国很有可能在这个阶段被迅速追平差距。

最主要的是,这个领地类型未曾在石器时代之后的战场出现过,对于高阶战场的适用性未知。

不过即使虚空之遗和堕落帝国两种天赋在六阶或以上战场碰面。

百事通还是有信心,虚空之遗只需要在前期暂避锋芒。

稳住发育,便能在后期慢慢将堕落帝国蚕食殆尽,这就是灵活性所带来的好处。

高强继续将百事通所列举的一条条领地类型看了过去。

其实大部分排名靠前的领地类型,大多都与首秀在高阶战场有关。

毕竟越是高阶的战场,出现的领地类型便越是独特,同时也越契合高阶战场的风格。

很少会有人指望石器时代会出现那种能一路打向无限战争的领地类型。

一阶战场出现的堕落帝国直接与六阶战场上的领地类型作比较,已经是一件相当不可思议的事情。

如果按照这个分类方法,堕落帝国能出现在前十的位置,说不定都还是百事通破例而为之的统计。

随着高强一路向下看去。

越看越觉得百事通的分类方式有些奇怪。

百事通分类并不看实际战绩,而是以一种我觉得的方式进行分类。

我觉得这个类型,只需要如何发育,就能打出怎样的逆天成果,因此他就能排在这个位置。

不知不觉间翻到最后一个领地类型,高强才发现这个帖子之下居然是有回复的。

虽然回复的代价是足足一千战火币,但居然也高达数千条评论。

“最新消息,排名第一的虚空之遗在环星战场被排名第九十九的江河永固锤爆了!”

“据说抽到虚空之遗的灵族领主,除了逃的快之外,在发育上被咱们甩了好几十条街。”

“就这瘸腿的发育能力,百事通口口声声说着无敌的移动堡垒,愣是到死都没憋出个舱壁来。”

“战争游戏也就图一乐,真学东西还得看百事通。”

“一想就通,一打就废,最强毒奶百事通,手把手教你玩转战争游戏!”

将评论一条条看了过去,高强发现几乎所有评论都在调侃百事通这个组织。