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第380章 为你所演奏的管弦乐之十

拳法,吟游诗人的半吊子威吓拳法给了我灵感。

不需要随便增加武器,虽然我只要有那个意思,就有自信从蛇腹剑到环刃都能运用自如,但无法否认那是临阵磨枪。

最糟糕的情况是,我临阵磨枪,对方却完美地运用自如,这样只是实质上让对手有利而已。而且要是过度「我」化,也有直接反弹回我身上的危险性。

但如果是拳法呢?

拳法,徒手空拳,赤手空拳,也就是人类这种生物战斗时使用的最小单位。

也就是不论什么样的玩家,都能使用游戏开始时就拥有的最原始武器。熟练度就不用说了,毕竟不论游戏还是现实,从出生到现在都一直使用着。

就算对手也使用同样的拳法,那也只是向上相容。

如果是游戏的话,就能应付,就能应付!

「比过两次战后,大致上就能看出来了。」

那个AI的再现度确实惊人。因为武器或技能不是实体,而是档案,所以可以复制贴上。糟糕的是追踪我动作的动画…………

不过严格来说,那和我自己的动作有点不同。

「同类相斥?好像有点不一样……?」

不过那和同类相斥很接近,因为最了解,所以最能应付……

那个AI是读取我的动作后「对应」的AI。不是以镜像动作追踪,而是以追踪的情报拟定对策的meta(自指的)游戏AI,所以严格来说,除了追踪我的动作外,还混入了其他思考程序。

「要对应随时背水一战冲过来的家伙,当然会变成反击型。」

虽然尝试次数很少,但中弹次数很多,所以就算轮廓模糊,还是看得出来。

「我」并非不会主动攻击,也会设下陷阱,但本质是诱发我的行动,再加以反击。

虽然麻烦的部分没变,但正因为如此,才会是拳法。

拳法指的是赤手空拳,也就是武器攻击范围是零的状态。通常这只会是缺点,但在极少数的状况下,这可以转为优势。

正因为是最短距离,才能最适切地来回移动。

正因为是最短距离,才能最快地给予打击。

「也就是超近距离……!!」

在反击之前逼近至近距离的我,将施展极限之拳,这就是打倒那家伙现在所能想到的唯一策略……!!

严格来说,我还有另一个想法,就是「双方使用封雷的击锤?灾削减体力,以范围魔法将彼此一起轰飞,以『幸运咬紧牙关』取胜的狗屎运游戏」,不过那是最终手段,最终手段……

说到赤手空拳,就是伊亚伊菲斯托,不过那严格来说算是风格或技巧,具体而言没有这种招式,所以这是缺点。

伊亚伊菲斯托的真正价值,就在于能够配合任何战斗风格。

所以,我所追求的拳法,就是与伊亚伊菲斯托搭配时契合率很高,着重于瞬间潜入对手怀中攻击的机动力的格斗术——————!!

……那是拳击吧?

「…………不,还不清楚还不清楚。」

Shamfro is fantasy(香境游戏玩的就是幻想)。说不定有什么未知的动作格斗术,没错,就是这里,狄蒙泰流道场!!!

接下来要换个话题,我顺便回想一下关于「流派」的资讯。

虽然香境系统的武器种类多到只要会做就能拿,但徒手空拳当然也是被承认的玩法之一。

坚鱼的「修行僧」系列虽然与魔法有关,但也被归类为徒手空拳。

不过那终究是职业,「流派」则是更简单的……也就是把技能(视情况而定,魔法也算在内)组合起来,应该可以这么说吧。

击破维扎莫后,以神秘机器让脑浆从视网膜喷出来的「晴天流」不能当作参考,所以先排除。

基本上,流派技能与现实中的武术相同,必须拜师于传授流派的道场,以「入门」为最大前提。

入门