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第1652章 B级副本的两种倾向性

刚刚做完副本,又经历了一场大战,正是放松的时候,加之心情不同,几人叫上褐皮城玩家凑在一起喝的不少。

几杯酒下肚,大家的关系好像也近了点,童奇已经知道困住希望城人的是一个精神类副本,加上徐获又是精神向超级进化者,所以他忍不住向徐获询问一些通关精神类副本的经验。

徐获还没正儿八经碰到过几个精神类副本,所以他传授的是之前搜集到的那些精神进化资料上写的一些相关体验。

精神类副本对普通玩家是非常棘手的,在不理解的情况下他们甚至不知道从什么地方下手,但任何副本都绝不会是死路一条,像“第十七医院”,医院规则就会提醒玩家少想象——这其实是可以控制的,只要玩家的心性够坚定,更愿意相信自己。

其他的副本也是一样,往往求生的机会就写在背景介绍中。

“这其实也不一定。”拿着酒杯坐在旁边的莫公子道:“你先前拿到的那口箱子,上面的荆棘花纹有精神干扰的效果,其实它不像池献说的那样是来自高危分区,它就是一个普通的分区。”

“说它普通不代表它没有危险性,它比一般的游戏分区风险高得多,只是它没有被划分到高危分区中,因为那个地方只有一个副本,车票标记是b级。”

“b级车票分区?”池献闻言来了兴趣,“但是我打听过,没有人拿到过那里的车票,所以才有人传说那里是高危分区,一般只有连续缺席三次副本的玩家才有机会被传送到过去。”

“而且听说死亡率异常高,那样的地方是b级副本?”

“算是b级副本中风险很高的。”莫公子道:“为了增加副本难度,b级副本除了通关背景的拓展和通关时间的延长外,最常见的限制就是和随机副本一样,不通关无法脱离副本。”

“但这样也算相对安全,因为没有脱离副本就不会进入下一个副本,所以不想再做游戏的玩家会专门选择这种副本,不通关,照样能在里面活得好好的。”

“这算是低风险的副本,苟一苟也行。”

“高风险副本就不一样了,每时每刻可能都有意想不到的危险出现,在这样的副本里,根本没有从容通关的说法,拖的时间越长,玩家就会越危险,而且死亡率也非常高,没有玩家想在这种副本里生活,想尽办法也得通关。”

“这是b级副本的两个倾向性?”徐获接话。

“可以这么说。”莫公子颔首。

“那是个人都选风险低的呀。”童奇理所当然地道:“傻了才选高风险的吧。”

“两种模式各有优劣吧。”莫公子解释,“低风险不代表通关容易,上了b级,很多副本不通关就不能离开副本,谁愿意一辈子被困在一个游戏分区,万一这个副本环境还不好,那才真是倒了霉。”

“而且,不主动去通关不代表永远不会通关。”

“这什么意思?”童奇不解。

“意思是说,你可以摆烂不通关,说不定会有后来的玩家莫名其妙刚好带着你通关了,或者因为其他情况副本发生变化让你强制脱离。”池献道。

童奇张了张嘴,最后憋出一句,“那时候得缺席多少副本,不是一出来就得去高危随机副本报道?”

“没错。”莫公子颔首,“因为高级玩家进入低等级副本从而打爆副本的事情也常有发生。”

“高风险副本又怎么样?”徐获追问一句。

“高风险副本很难说在通关难易上有什么优势,但是有一个好处是它回报高。”莫公子喝了口酒接着说,“你们知道有些分区会诞生道具或副本,这些都是无主的,一般的分区玩家来得多,一批又一批,大家优哉游哉就把那些自然诞生的好东西捡走了。”

“高风险副本寻找难度更大,说不定就碰上了。”

“如果能捡到还没来得及成型的副本,那才是撞了大运。”

“另外通关奖励也比同等级副本要丰厚一点,有时候还会有额外奖励。”