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第八百五十二章:不适

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不过用心归用心,接下来二十分钟动画还是让于飞航感到遗憾。☆→☆→,

正如他们提前得到的信息那样,《永生之酒》第一集实在很难让人承认好看,甚至于它给观众的障碍比于飞航心里最糟糕的预期还要糟糕——在整集动画播出的时间里,大部分的编辑都把视线从电视上移开,去做各自的事情了。

他的编辑们可都是动画迷,历来也很支持何惜,但这次的《永生之酒》播出时,只有约莫三分之一的人耐起性子看完,他们尚且如此,其它观众还能指望吗?

“怎么样?”虽然心里已经隐隐约约产生了答案,但为了确定报道的风向,于飞航还是要从嘴里知道其它编辑的看法:“你们在这集《永生之酒》找到了什么亮点吗?”

“亮点有几个。”一个编辑摇头,叹息道:“但没什么用,说实话,这部动画我没看懂。”

这还是第一次看完动画,这个编辑脑袋里还是空荡荡。

“我也是,镜头切换太频繁了,完全不懂讲的什么。”另一个编辑揉着眉头,《永生之酒》带给他的感觉就像是3d游戏,一集看完后,整个人都晕了。

其它看完动画的编辑们也是没有一个人不点头赞同。

“太枯燥了,故事和画面很分散,找不到前因后果,时间也乱,能看懂就是鬼了。”、“这动画简直神了,看完一集,我连主角是谁都不知道!”、“比想象的还要棘手。报道我也不知道要写什么了。”

看不懂——这成了所有编辑的共识。动画播出之前。事实上还有几个编辑心里不怎么信邪,电视台说看不懂就真的看不懂吗?说不定只是他们不够认真、脑子转的不够快而已!

但看完这集《永生之酒》后,编辑们都无语了,这是真的看不懂,不管你再怎么聪明,这集动画都不可能告诉你它在讲什么——不仅是因为画面和故事分散的不像话,更是因为它连个‘主角’都没有。

整集动画的出场人数太多了,但没有一个人是特别明显的主角。根本就捉不住故事线索,这还怎么让人看懂?

于飞航同样面对这样的状况,《永生之酒》的复杂程度很高,他从来没有看过这样的动画。故事太散碎了,中间好像有联系却让人不知道怎么联系,这种手法别说是动画,就算在电视剧里也是闻所未闻。

“这是在拍电影吧?”一个编辑说道:“虽然看不懂,但有一种看电影的感觉。”

这句话让其它编辑深以为然,《永生之酒》的叙事手法很神奇,开头出现的竟然是两个像是记者一样的‘旁观者’角色。故事由这两个角色之间的对话开始,就像讲故事一样。让人印象非常深刻。

但这两个‘旁观者’的对话并非是寻常的对话,而是带上了一点哲学语言似的对话,从故事起源的时间说到彩虹的含义、再谈到不同的主角视角带来的故事也不同,结果引发出来的动画镜头也是像幻灯片一样穿梭。

“回想起来……这动画感觉tg深奥的。”刚才的编辑说道:“不过把这么深奥的叙事手法放在动画上明显吃力不讨好,何惜老师是为了什么?”

于飞航转头看向其它编辑:“你们也这么想?”

“我看到了何惜老师在《永生之酒》上的用心,这部动画不可能会是烂片。”一个女编辑转着手上的圆珠笔,接着摇头道:“但它的收视率肯定会很差。”

“绝对火不了的啦——这种叙事手法太坑爹了,我看就算动画再播几集,观众也看不懂。”、“而且问题不止是手法的问题,题材也很让担心。”、“这么暴力和血腥的动画,真不敢相信是何惜老师制作出来的动画。”

如果说碎片式的、混乱的、频繁变更的动画镜头和人物角色是妨碍观众们收看《永生之酒》的一个横沟,那暴力和血腥就是会把跨过这个横沟的观众再赶出去的又一个因素。

在《永生之酒》第一集里,故事没有讲清,但恶劣的镜头却是不少,甚至于观众们看完,或许心里就只会留下