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第104章

而另一边,桐谷和人进入游戏后看着1v1和5v5模式,认真的查阅不同模式的区别后他打开了1v1。他看了一眼目前在线人数49人,其中有一半已经进入对局中,还有一半应该是在匹配或者是单纯的挂机?

桐谷和人是标准的游戏玩家,什么类型的游戏都玩过,像是moba游戏玩过,但是虚拟现实版没玩过。而在游戏中玩moba游戏,这更是第一次。

“您的技能、属性已生成,请查阅。”

经过桐谷和人了解,这个游戏有两种模式。一个自身数据完全代入,系统会根据玩家的具体情况生成五个技能,其中一个固定为被动技能,其余四个技能会根据实际情况调整。

并且系统明确表示,如果玩家各项数据发生较大差距的话,技能会重新生成。生成的规矩也很有趣,本身强大的人会生成四个机制有趣,

但伤害不高的技能。

而本身不强的人则会生成技能简单粗暴,伤害爆炸的技能,甚至还有系统辅助施法。

同时还有各种平衡系统,保证玩家之间处在一个相对平衡的阶段。任何玩家,有着良好的团队配合和不认输的意志,这款游戏都能战胜强者。

强者更能通过这款游戏获得一些自己不曾有的技能,或者让自己原本拥有的能力变得更熟练。

毕竟不是所有人都适合魂系游戏,目前艾尔登法环就已经出现老人随便打,新人过不去的尴尬情况,就算有人帮忙,玩家本身也有点好面子。大世界拿到有用的武器装备直接跑,深入打?不会。

而像是lol这种在某方面就满足了一些人菜瘾大的玩家,想提高实力,还不不想那么受苦,那么lol肯定是比较合适的选择之一。

除此之外像是怪物猎人,我的世界、泰来瑞亚也都是很不错的选择。不过没有挫败感,甚至真正战胜同网吧强者,这款游戏绝对比其它游戏合适。

同时桐谷和人也看到了自己的技能卡。

被动技能:封闭者,敌人无法查看到你的属性。

一技能:音速冲刺,用超快的速度撞击敌人,撞击到障碍物时使敌人眩晕。

二技能:魔剑侵袭,对一定范围内敌人造成攻击

三技能:四方斩,分身出四道幻影,对碰到敌人造成攻击,可以瞬移到幻影或者接触到幻影的单位身上。

四技能:天外飞剑,飞到空中对指定目标造成十六次剑气伤害,伤害为真实伤害。

看到这个技能组合,桐谷和人的脸都黑了。实力强会根据玩家自身设计技能,弱就会设计一些简单粗暴的技能,这明摆着告诉他,他很弱只是个普通人吗?

这让常年打游戏的桐谷和人感觉自己像是受到了侮辱,不过无所谓,他已经开启了游戏匹配。他也只是试一试,虽然人少,但等待的人不少,万一自己运气好,匹配上了呢?

没匹配上也无所谓,超过五分钟他就开一次人机尝试。

不过他的运气非常好,一场网吧内5v5开始了。

第一百六十八章 网吧5v5 加更

今天是游戏上架的第一天,很多老顾客想都没想就直接购买了。

主店,波风水门一边玩着mc,lol这边挂机等匹配。除了他以外奈亚子、钟离、休比以及魔法少女五色队都在匹配中。

五色队分别是小圆、沙耶香、巴麻美、佐仓杏子和轮回焰。至于说普通的晓美焰?她开了个泰拉瑞亚灾厄mod,现在快乐的跟灾厄boss单挑,并且被灾厄boss揍得北都找不到了。

除了他们几个,更多人都是找到熟悉的五个人,开一场快乐的人机。亦或是来一次1v1solo就像是藤丸香和菜月昴,这两位元老级客人就开始solo了。

这不,两个人打了半天胜率正好一半对一半,谁也没强谁,谁也没压过谁。

桐谷和人这也是赶巧了,刚进入游戏就遇到了9=1的情况。

匹配成功,所有人确定进入游戏后,这