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第15章

空(Aether)

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【等级】:Lv.1(已达成升级条件)

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【能力值】:力量(sss-1350)、耐久(sss-1155)、灵巧(sss-1399)、敏捷(sss-1314)、魔力(sss-1365)

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【发展能力】:未选择

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【技能】:璀璨原钻(Brilliant_Diamond_Gemstone)、元素视野(Elemental_Sight)、风之翼(Wind_Glider)

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【魔法】:风涡剑(Plam_Vortex)、风息激荡(Gust_Surge)

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荧(Lumine)

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【等级】:Lv.1(已达成升级条件)

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【能力值】:力量(sss-1379)、耐久(sss-1155)、灵巧(sss-1370)、敏捷(sss-1296)、魔力(sss-1380)

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【发展能力】:未选择

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【技能】:璀璨原钻、元素视野、风之翼

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【魔法】:风涡剑、风息激荡

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凌树那边,其实‘原神系统’已经对旅行者双子的现阶段实力有了详细介绍。

不过,芙蕾雅这边,还是能看到‘别样’的内容。

“一周时间,全属性sss,同时达成晋升Lv.2的条件。”

只能说,如果刚刚看到凌树面板的芙蕾雅是惊讶,那现在就是‘惊悚’了。

而且……

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璀璨原钻(Brilliant_Diamond_Gemstone)

可通过消耗‘魔力’御使、同时使用、完美融合全系元素力。

·目前已解锁‘风元素力’。

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元素视野(Elemental_Sight)

可主动观察‘能量’的流动。

·目前能观察元素力。

·目前能观察魔力。

可对周边附近的‘敌意’进行被动感知。

·感知半径随等级一同提升,目前为10米。

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这两个技能,相当于让【旅行者双子】有了更多可用的手段。

要知道,‘元素战技’只有CD(冷却时间)要等待,而‘元素爆发’则是在前者的基础上,需要积累元素能量。

这俩招数,虽然‘固化’了效果,但却没有任何消耗。

算是有利有弊。

而技能‘璀璨原钻’则赋予了空、荧‘自己开发新招式’的机会。

只不过,这时候再用元素力,就得消耗‘魔力’了。

简而言之:

“系统技能无消耗,但局限性太大。”

“系统外自行开发的技能,则灵活性更高,用法更多样,但有消耗。”

这对凌树本人来说,无疑是个好消息。

毕竟,像‘无法移动的奥兹’和‘无法移动的灶王爷’之类的技能,用起来真的太不方便了。

地下城里的怪物虽然普遍智商不高,但多少还是懂得如何用本能去战斗的。

而对人战,就更别说了。

谁会傻到一直站原地挨打?

总之,‘璀璨原钻’这个技能,早已被凌树列入了‘必须重点关注’的对象。

至于‘元素视野’嘛……

这个能力,把‘敌意感知’也囊括了进去。

它对凌树的帮助,也很大。