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第56章

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“比现在的游戏要稍微难上一些吧?”在又打过了几关之后,莱纳德突然对纪伊开口这么说道。

本着“在临死前这一无与伦比的神圣时刻,人类头脑的活跃程度已经没有什么界限了”的标准,纪伊不假思索得回答了起来:“嗯……我玩过的这类游戏并不是很多,所以不是很清楚。”

“不常玩游戏?”莱纳德继续追问着。

“虽然偶尔玩,但是不太理解难度这方面的东西。”纪伊则继续思维活跃着,“虽然比起网游和社交类型的那些我的确更喜欢主机游戏和单机游戏一些,但是难度和上手难度之类的,说实话我并没有什么实感,甚至有很多游戏都会玩到一半之后放到一边然后很长时间不去碰了的。”

“这样啊……”莱纳德看着画面,语气停顿了片刻,“也就是说,纪伊你是更加休闲的那一边吗?”

“更加休闲的那一边是指什么?”

“一般来说,深度玩游戏的人里面,大概是有这么两种类型的吧。”在听到纪伊的疑问之后,莱纳德便一如既往的向他解释了起来。

“入手一个游戏之后就立刻开始玩,一口气玩到通关甚至全收集全奖杯位置,然后再去挑战另外一款游戏的类型。以及会同时去玩很多种游戏,但是每种游戏都浅尝辄止,时不时就会其中加入新游戏,时不时就会忘掉自己的哪个游戏,但是却还会时不时将游戏拾起来的另一个类型。”

“嗯……那我大概是后者了吧?”纪伊听完这个解释之后,自我判断了一下,“不过听起来,似乎前者要比后者更加「游戏玩家」一些啊。”

“这倒也未必。”莱纳德摇了摇头,放下了手中的手柄,“相较于后者来说,大概前者要更能体验到一款游戏完整的魅力。但是相较于前者来说,反而是后者说不定会更加轻松而且自由一些。毕竟,后者是可以在某种情况下变成前者的,但是前者想要体验后者的乐趣,可能就不是那么容易了。”

“遇到了喜欢的游戏,所以就放下其他的游戏,然后开始专心玩那么一款游戏的情况吗?”

“没错,就是如此。”莱纳德点了点头,然后继续开口,“游戏毕竟只是游戏而已,而除开网游之外的绝大多数电子游戏都是会有一个结局的。就像是这些FC的游戏可以被打通一样,如果游戏玩家A画了三天时间一口气打通了一款游戏,而玩家B画了三个月时候断断续续的打完了同一款的话,那么仅对这一款游戏来说,其实玩家A和玩家B是一样的不是吗?当然,如果A和B之中有谁特别喜欢某一款游戏,所以会一遍又一遍的去继续玩它,那就是另外的一件事情了。”

“但是这两个人的喜欢的表现形式应该不一样吧?”纪伊看着因为通关而开始播放了的剧情动画了的显示器,在两个人已经闲聊了一阵子的现在,结尾动画都已经播放完了。

“嗯,的确。玩家A的话,大概会更加倾向于发攻略或者研究一些其他的极限操作,而玩家B大概会更倾向于一遍又一遍的重玩这么一款游戏,然后把它一直放在自己随时会玩的游戏分类里边吧。”

“听上去像是做二创的人和单纯会重复看的人的区别呢。”纪伊同样放下了手柄,然后这么评价到,“不过和做二创的人比起来,大概玩家A对游戏本身付出的精力要更多一些?背板,掌握游戏机制还有限制条件速通什么的。”

“背板其实不太算的。”莱纳德见通关动画播放完了之后,便关掉游戏,将卡带拔了出来,“虽然的确有类似音游玩家背谱那样的背板行为出现,但是有的事情,背板其实并不是因为他想背所以才背的。如果要举例子的话……纪伊,你玩的次数最多的游戏是什么?”

“嗯……宝可梦蓝宝石吧。”

“那么如果现在让你再玩宝可梦蓝宝石,你能不能想起来每片草丛大致上会有什么宝可梦,还有各个道馆和迷宫的走法?”

“这个确实能想起来。”毕竟除了蓝宝石之外还玩过红绿宝石的经历,甚至复刻版