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第2章

唯一的区别在于,夏亚要氪的是自己的命。

除了氪命,无论他怎样尝试使用系统以外的手段,诸如锻炼、冥想、服用药物等方法来提升实力,都没有任何作用。

这也是夏亚一定要开启这场仪式的原因之一。

当然,对于被什么样的人杀死这一点,系统还是有限制的,否则夏亚早就成了永生不死的存在,光凭这一点就已经足够他天下无敌了。

仅限于反派。

只有被系统定义为反派的人对夏亚出手将他杀死,才可以复活并且变强。

比如十年前的那个夜晚,由轻甲骑士率领的军队毁灭了夏亚所在的村庄,发起了一场屠杀,如此血腥的刽子手行为和魔鬼无异,自然被系统定义成了反派。

所以,在夏亚被太阳家徽的骑士杀死后才能复活,并靠着经验直接升了两级。

在得到系统开始的几年,夏亚一直在十分积极地寻找着能被系统定义为反派的目标,主动挑衅他们,然后被杀。

他成功了,并且靠着这种方法在短时间内迅速变强。

可随着等级的逐渐提升,被那些反派杀死之后所得到的经验值变得越来越少,甚至到了无法令他升级的程度。

夏亚不由得开始思考。

按照网游的理论,自身等级提升之后,低等级的怪物将不再能够提供经验值,想要升级,必须寻找更强的怪物击杀。

难道这和打怪升级一个道理?

杀死他的反派实力越强,他获得的经验值就越多?

抱着这样的想法,夏亚开始了新的尝试。

不过这一次,他不再将注意力放在那些不入流的山贼土匪之列,而是盯上了帝国的罪犯通缉榜单,从下往上挨个找了过去。

果然不出所料,停滞许久的经验条又开始了蹿升。

可惜依旧是好景不长。

大概只过去了一年,那些穷凶极恶的罪犯们所能提供的经验值也逐渐变得微不足道。

直到最后,就连帝国通缉榜上悬赏金额超过一千万金币的邪教头子,在对他实施了咒杀之后,都不能提供足够的经验值了。

那可是祸乱整个国家的最大邪教,其首领绝对有着帝国强者之中排名前二十的战斗力,是骇人听闻的“血月惨案”的始作俑者,曾经为了召唤出邪神,残忍地血祭了数万平民。

可即使是这样的强者,在杀死他之后依然无法为夏亚提供经验值。

而彼时的夏亚,才不过【LV.26】而已。

想要继续升级,只有去找更强大的反派。

要说整个帝国里,比邪教头子还要强大的存在也不是没有,但那些人,真的能被系统定义成反派吗?

经过一番冥思苦想,夏亚最终将目光投向了一处禁忌之地。

如果摊开兰德大陆的辽阔版图,那么你一眼就能发现,在整座大陆的最北边,裂隙丛生的峡谷地带,有一片如同晕染开的黑墨水一样的区域,那里没有任何人类或者其它种族势力的范围标注。

并不是人类不想占领那里,而是尝试了很多年,依然没有任何办法。

诅咒之源、死者国度、地狱......相比于种种带有神学色彩的叫法,人类学者更喜欢用无尽黑雾来称呼那片区域。

那片笼罩着小半座北大陆的恐怖黑雾已经存在了数千年,所过之处寸草不生,普通人只要沾染上一丝一毫,就会瞬间死亡,就连帝国的派去探索的强者都无法在内长时间生存,多次无功而返。

无法追溯其源头,也无法预料其尽头,一直存在着,威胁着,这就是无尽黑雾。

而根据古书里记载的秘辛推测,这些骇人听闻的黑雾,仅仅是某个禁忌的存在无意中溢散出来的力量而已!

传说,在神明创世之初,兰德大陆上曾经出现过一名极恶魔女。

魔女天生不详,会给世间万物带来黑暗的诅咒,凡是她所走过的地方,都将迎来死亡,凡是她触碰过的生灵,都