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第156章

PS:〔忍校·漩涡鸣人〕〔晓·赤砂之蝎〕和〔暴怒·九喇嘛〕借鉴了网上的DIY,侵删。

其他都是原创,后续或有补充,有玩炉石的欢迎留言评论。你们的DIY会用你们的ID署名。去读书

?「忍者传说」规则介绍?

PS:规则和「炉石传说」一样,会玩的请忽略。对这个游戏不感兴趣的也可以忽略,不会影响主线剧情。

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游戏开始前:准备一副套牌,套牌由三十张卡牌组成,每种卡牌只能带两张,传说稀有度卡牌只能带一张。

选择英雄:

阿修罗英雄技能②费:本回合获得+1护甲,+1攻击力。

因陀罗英雄技能②费:装备一把1/2的因陀罗之刃。

费用介绍:回合制游戏,第一回合1点法力水晶费用,第二回合2点,以此类推直到10点。费用可以用来打出卡牌,或者使用英雄技能。

抽牌:每回合可以抽一张牌,直到游戏结束,或者30张牌抽完。牌库抽完英雄会进入疲劳状态,第一回合扣1点血,第二回合2点,以此类推。

卡牌信息:卡牌左上角为卡牌的使用费用,下方左右分别为攻击力和生命值。下方中间为卡牌特效。

获胜条件:消灭对方英雄。英雄有30点血量。

棋盘:每方有七个随从位,最多可以召唤七个随从上场。

随从攻击:随从刚下场的第一回合不能攻击,「冲锋」除外。第二回合开始每回合可以攻击一次直到死亡,「风怒」可以攻击两次。忍具牌装备在英雄身上,英雄每回合可以攻击一次。

游戏开始:先手者第一回合从套牌顶抽3张牌,后手者第一回合抽4张牌并获得一张「吃一颗兵粮丸」见忍术牌

卡牌特效:

「战吼」:随从下场前触发的效果。

「亡语」:随从死亡后触发的效果。

「冲锋」:随从下场第一回合即可攻击。

「嘲讽」:优先被攻击的对象,嘲讽可以保护其他重要随从和英雄。

「激怒」:随从受伤状态触发的效果。

「潜行」:敌方攻击不到,自己攻击后会破除潜行。

「沉默」:随从效果失效,如亡语、嘲讽和激怒。

「奥秘」:忍术牌特效,挂在英雄头上,敌方回合触发。

「封印」:被封印随从无法被选定,无法攻击也无法触发特效,但占着随从位。即炉石里的「休眠」

「剧毒」:攻击附带剧毒,受到该随从伤害的敌方随从则直接被消灭。

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卡牌稀有度:顾名思义即卡牌的稀有程度,获取的难度。卡包里的卡牌为随机,资本的圈钱套路。

卡牌中间有一颗水晶,不同颜色代表不同稀有度。

普通是白色,稀有是蓝色,史诗是紫色,传说是橙色。

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?「忍者传说」忍术牌、忍具牌介绍?

〔忍术名〕-费用-稀有度-忍术效果

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〔火遁·豪龙火之术〕-2-稀有-造成3点伤害,发现一张火遁忍术牌

〔土遁·土流壁〕-1-稀有-奥秘:当一个友方角色受到攻击,召唤一堵0/5的土流壁抵挡。

〔掌仙术〕-1-史诗-恢复5点生命值。

〔水遁·水镜之术〕-2-史诗-选择一个敌方随从,将一张他的复制置入手牌。

〔风遁·风刃〕-1-史诗-使你的忍具获得+2攻击力。

〔雷遁·千鸟〕-1-史诗-使一个随从获得+3攻击力。

〔水遁·水牢〕-3-稀有-选定一个敌方随从,使其下回合无法攻击。

〔土遁·硬化术〕-1-稀有-获得5点护甲。

〔秘术·倍化术〕-4-稀有-使一个随从获得+4+4。