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第650章 该再次提头条了

新的一周。

影响力俱乐部成立引发的动静逐渐从投资圈扩散到了整个金融圈。

毕竟是涉及到总量100亿人民币的资金。

倒是说有些投资机构代表已经离开了申城。

比如雷军在当天晚宴结束后连夜赶回了京城。

虽然影响力俱乐部还暂时并未对外披露任何消息,但方年这个名字再次出现在各个大佬的耳朵里。

一些私底下的嘀咕总归是避免不了的。

“又是方年方总,莫不是真的跟着他就有肉吃,随便就撬动一百亿的真金白银。”

“不愧是方年方总,这操盘资金量是我这辈子都难以企及的。”

“也不知道我们有没有机会跟着喝口汤。”

“都算是金融行业,他们这帮做投资的怎么那么牛逼!”

“听说这这次连那些私募都被排除在外了,是沈尼尔跟方年首次精诚合作。”

“这些大佬能量广得很呦!”

“说到底,我们连方总是谁都晓不得。”

“……”

在金融圈内议论纷纷时。

影响力俱乐部正式开始了运转。

先是形成初步平台,打通影响力投资基金与创业者之间的投融资通道。

说白了……

就是通过影响力投资基金去投资手游行业的相关创业者。

二十五家创投机构在大方向上开放共享资源,效率自然高得很。

影响力俱乐部在申城,自然是从申城开始。

一笔笔资金投入到了一些并不太大的游戏工作室,而且多数是以战略投资的形式介入。

不过实际上还是不参与公司日常运营事务,只提供发展规划建议。

当然,也避免不了会碰到有些游戏公司早前进行过一轮很小的、甚至并不记录在案的天使投。

一般……

这类公司的发展状况都还行。

得到资本介入的部分游戏工作室直接转向了手游开发。

很快火种便已经撒下并且点燃。

整件事情方年都没有亲自参与。

但大致流程,身为俱乐部永久名誉会长的他当然是知情的。

从已知信息来看,一切都还比较顺利。

沈尼尔在离开申城之前,特地跟方年拨了个电话。

两人都不是会在电话里谈论太详细事务的人。

只是简单聊了几句。

“方总,第一轮投资已经完全了全面分配,预计在三月下旬能完成全部导入,主要还是集中在北上广深四个城市。”

“一共分配了3.78亿资金。”

“……”

沈尼尔简单说了下情况。

方年附和了几句:“有鹅厂游戏、当康游戏等几大巨型游戏企业在,市场很快就会火热起来。”

沈尼尔笑道:“我也是这么想的,如无意外,手游网络化的风口月底就会形成。”

方年微笑道:“现在只是看这个故事能不能提前得到更多的认同。”

“对。”

“……”

第一轮投资只是小试牛刀。

收集初步资料,获得更实际的数据,来支持下一步的决策。

主要目的是看看影响力到底能不能达到预期的80%。

能不能加速手游市场的催化。

虽然‘人为风口论’得到了俱乐部成员的支持,但资本的本质其实没变。

注入资本的作用依旧是放大企业被低估的价值。

无非是现在要以大势人为加速放大的过程,让行业吸引到巨大的现金流流动。

游戏本来就是一个有巨大现金流的行业。

但手游暂时还不是。

它的整体市场相较而言很低迷,没有巨大的现金流流动。

资本从来不怕烧钱。

怕的是